Содержание
- Введение 1
- Позиционные системы счисления 2
- Алгоритм перевода в десятичную систему 3
- Особенности двоичной, восьмеричной и шестнадцатеричной систем 4
- Требования к интерактивному тренажеру 5
- Разработка алгоритма и структуры тренажера 6
- Создание и оформление продукта 7
- Тестирование и оценка работы тренажера 8
- Заключение 9
- Список литературы 10