Содержание
- Введение 1
- Понятие и виды ошибок в программе 2
- Инструменты и способы отладки 3
- Тестирование программы и проверка решений 4
- Типичные ошибки начинающих программистов 5
- Разработка структуры интерактивного учебника 6
- Подготовка интерактивных заданий 7
- Тестирование и оценка учебника 8
- Заключение 9
- Список литературы 10