Содержание
- Введение 1
- Игровой движок и возможности Pygame 2
- Основы программирования на Python 3
- Архитектура и механика игры 4
- Проектирование интерфейса и игровых объектов 5
- Разработка прототипа игры 6
- Реализация управления, столкновений и счёта 7
- Тестирование и улучшение проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10