Содержание
- Введение 1
- Психологический хоррор как игровой жанр 2
- Roblox Studio и язык Luau 3
- Игровые механики атмосферы и страха 4
- Проектирование сценария и безопасного контента 5
- Создание прототипа в Roblox Studio 6
- Программирование событий, интерфейса и звука 7
- Тестирование и оценка прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10