Содержание
- Введение 1
- Основные понятия информатики 2
- Компьютерные устройства и программное обеспечение 3
- Алгоритмы и основы программирования 4
- Компьютерные сети и информационная безопасность 5
- Принципы разработки викторины 6
- Подготовка вопросов и правил игры 7
- Пробное проведение и доработка продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10