Содержание
- Введение 1
- Литературные истоки и создание игровой серии 2
- Устройство мира и его народы 3
- Геральт и другие персонажи 4
- Фольклорные мотивы и образы чудовищ 5
- Выбор, ответственность и повествование в играх 6
- Практическая часть: отбор и проверка материалов 7
- Создание иллюстрированного путеводителя 8
- Заключение 9
- Список литературы 10