Содержание
- Введение 1
- Геометрические фигуры и координаты в Minecraft 2
- Масштаб и измерение расстояний 3
- Симметрия и геометрические преобразования 4
- Построение объёмных тел 5
- Практическое моделирование фигур 6
- Проверка точности и анализ ошибок 7
- Презентация модели и математические расчёты 8
- Заключение 9
- Список литературы 10