Содержание
- Введение 1
- Понятие рекурсии и устройство рекурсивного алгоритма 2
- Фракталы и способы построения узоров 3
- Принципы рекурсивного рисования 4
- Требования и проектирование программы «Паркетчик» 5
- Разработка рекурсивных подпрограмм 6
- Создание интерфейса и настройка параметров 7
- Тестирование и анализ результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10