Содержание
- Введение 1
- Изображение как цифровой объект 2
- Методы проверки достоверности изображений 3
- Возможности и ограничения автоматического анализа 4
- Требования и структура прототипа 5
- Проектирование пользовательского интерфейса 6
- Разработка прототипа приложения 7
- Испытание и оценка результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10