Содержимое раздела
В этом пункте будет проведен детальный анализ предметной области «зоопарк», направленный на выявление основных сущностей (животные, вольеры, корма, сотрудники) и их взаимосвязей. Мы классифицируем животных по различным признакам (классы, отряды, особенности питания, поведение), что ляжет в основу иерархии классов. Будет рассмотрено, какие взаимодействия происходят между сущностями (например, хищник-жертва, уход за животными, потребление корма), и как эти взаимодействия могут быть смоделированы программно. Этот анализ является критически важным для создания адекватной и реалистичной модели, а также для определения необходимого функционала будущей симуляции. Мы постараемся учесть максимально возможное количество факторов, влияющих на жизнь животных в зоопарке.