Содержание
- Введение 1
- Понятие случайных и псевдослучайных чисел 2
- Массивы и алгоритмы их обработки 3
- Правила генерации игрового набора 4
- Средства разработки и структура программы 5
- Алгоритм работы генератора 6
- Реализация программы 7
- Тестирование и анализ результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10