Содержание
- Введение 1
- Устройство игры «Угадай число» 2
- Случайные числа, условия и циклы в Python 3
- Списки и хранение рекордов 4
- Требования и проектирование программы 5
- Алгоритм игрового раунда 6
- Реализация игры на Python 7
- Тестирование и анализ результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10