Содержание
- Введение 1
- Понятие компьютерной анимации 2
- Координаты и движение графических объектов 3
- Случайные значения в программировании 4
- Алгоритм анимации листопада 5
- Выбор среды и подготовка графических объектов 6
- Программная реализация анимации 7
- Тестирование и настройка параметров 8
- Заключение 9
- Список литературы 10