Содержание
- Введение 1
- История и назначение MIT App Inventor 2
- Интерфейс и компоненты приложения 3
- Блоки, события и алгоритмы 4
- Выбор идеи и проектирование приложения 5
- Создание интерфейса в Designer 6
- Настройка логики в редакторе Blocks 7
- Тестирование и исправление ошибок 8
- Заключение 9
- Список литературы 10