Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методов анимации движения 2
- Теоретические основы построения траекторий 3
- Принципы модульного программирования в графических приложениях 4
- Архитектура программного комплекса 5
- Реализация алгоритма построения траектории 6
- Разработка подпрограмм для отрисовки кадров 7
- Интеграция модулей и пользовательский интерфейс 8
- Заключение 9
- Список литературы 10