Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игрового ИИ 2
- Моделирование карточной игры 3
- Алгоритмы предсказания хода 4
- Проектирование архитектуры программного модуля 5
- Реализация и интеграция 6
- Тестирование и оценка производительности 7
- Анализ результатов и перспективы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10