Содержимое раздела
В этом пункте будет описан процесс практической реализации основного функционала игры. Мы подробно рассмотрим, как конкретные функции используются для описания игровых событий (например, встреча с персонажем, обнаружение предмета), действий игрока (перемещение, использование предмета, диалог) и реакции игрового мира на них. Будут приведены примеры кода и объяснения их работы, демонстрирующие применение концепций функционального программирования. Этот раздел покажет, как теория переходит в практику.