Содержимое раздела
Данный раздел посвящен процессу тестирования разработанной программной системы. Будут описаны методы тестирования, включая ручное тестирование и, возможно, автоматизированные тесты для проверки корректности работы игровой логики и, что особенно важно, оптимальности стратегии компьютерного противника. Результаты тестирования будут проанализированы, будут сделаны выводы о надежности и эффективности разработанного ИИ. Также будут рассмотрены возможные сценарии ошибок и способы их предотвращения. Цель — убедиться в том, что программа не только работает, но и демонстрирует заявленные интеллектуальные возможности оптимальной игры.