Содержание
- Введение 1
- Основные этапы развития вычислительной техники 2
- Поколения компьютеров и изменение технологий 3
- Изобретения и люди в истории компьютеров 4
- Игровой формат и выбор программных средств 5
- Разработка сценария и заданий 6
- Создание интерактивного игрового прототипа 7
- Тестирование и оценка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10