Содержание
- Введение 1
- Scratch как среда визуального программирования 2
- Основные блоки и алгоритмические конструкции 3
- Проектирование простой игры 4
- Сценарий и методика видеоинструкции 5
- Создание и программирование игры в Scratch 6
- Запись и монтаж видеоинструкции 7
- Проверка игры и оценка понятности инструкции 8
- Заключение 9
- Список литературы 10