Содержание
- Введение 1
- Среда программирования Scratch 2
- Основные концепции программирования 3
- Проектирование сценария и правил 4
- Создание графических и звуковых элементов 5
- Программирование поведения объектов 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Оценка готового продукта и представление 8
- Заключение 9
- Список литературы 10