Содержание
- Введение 1
- Основные понятия информационной безопасности 2
- Распространённые цифровые угрозы 3
- Правила безопасного поведения в сети 4
- Игровые методы обучения 5
- Разработка сценария и правил игры 6
- Создание игрового продукта 7
- Тестирование и оценка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10