Содержание
- Введение 1
- Базовые понятия информатики 2
- Алгоритмы и программирование в Scratch 3
- Игровые механики и обратная связь 4
- Проектирование игры 5
- Создание игры в Scratch 6
- Тестирование и оценка результата 7
- Использование и развитие проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10