Содержание
- Введение 1
- Понятие информационной грамотности 2
- Источники информации и оценка их надёжности 3
- Достоверность сообщений и проверка фактов 4
- Безопасная работа с информацией в интернете 5
- Проектирование обучающей игры 6
- Создание заданий и прототипа 7
- Пробное использование и оценка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10