Содержание
- Введение 1
- Основные понятия прямолинейного движения 2
- Математическая модель движения 3
- Алгоритмы и средства моделирования 4
- Проектирование интерфейса симулятора 5
- Программная реализация расчётов и анимации 6
- Тестирование и анализ результатов 7
- Практическое применение и ограничения модели 8
- Заключение 9
- Список литературы 10