Содержание
- Введение 1
- Понятие и области применения компьютерной графики 2
- Растровая и векторная графика 3
- Цвет, композиция и слои 4
- Принципы компьютерной анимации 5
- Сценарий и раскадровка ролика 6
- Создание графических элементов 7
- Анимация и монтаж сцен 8
- Проверка и представление готового ролика 9
- Заключение 10
- Список литературы 11