Содержание
- Введение 1
- Цвет в цифровой среде 2
- Модель RGB и формат HEX 3
- Принципы удобного и доступного интерфейса 4
- Требования к интерактивной палитре 5
- Проектирование структуры и внешнего вида 6
- Разработка интерактивной палитры 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10