Содержание
- Введение 1
- Цифровые книжки-раскраски и их особенности 2
- Цифровые изображения и форматы графики 3
- Интерактивность и проектирование интерфейса 4
- Планирование содержания и требований 5
- Подготовка иллюстраций и палитры 6
- Создание интерактивной книжки 7
- Тестирование и улучшение продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10