Содержание
- Введение 1
- Понятие алгоритма и ветвления 2
- Условные операторы в Python 3
- Принцип работы интерактивной викторины 4
- Проектирование алгоритма программы 5
- Разработка программы «Викторина» 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Оценка результата и возможности улучшения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10