Содержание
- Введение 1
- Основные понятия объектно-ориентированного программирования 2
- Полиморфизм и переопределение методов 3
- Моделирование видов транспорта 4
- Проектирование программной модели 5
- Реализация классов и метода «Двигаться» 6
- Проверка работы программы 7
- Анализ результатов и расширение модели 8
- Заключение 9
- Список литературы 10