Содержание
- Введение 1
- Правила и математическая модель игры 2
- Основы Python, используемые в проекте 3
- Алгоритм обработки ходов и проверки результата 4
- Требования к программе и проектирование интерфейса 5
- Структура исходного кода 6
- Реализация игры на Python 7
- Тестирование и анализ работы программы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10