Содержание
- Введение 1
- Представление лабиринта в программе 2
- Алгоритмы генерации случайных лабиринтов 3
- Циклы и случайный выбор в алгоритме 4
- Проектирование алгоритма и блок-схема 5
- Реализация программы-генератора 6
- Проверка проходимости и тестирование 7
- Оценка результата и возможные улучшения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10