Содержание
- Введение 1
- Понятие и принципы векторной графики 2
- Сравнение векторной и растровой графики 3
- Объекты, кривые и редактирование 4
- Форматы и программы для работы с векторной графикой 5
- Выбор формата и правил игры 6
- Разработка вопросов и практических заданий 7
- Оформление и тестирование игрового продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10