Содержание
- Введение 1
- Понятие композиции и её элементы 2
- Правило третей 3
- Золотое сечение в изображении 4
- Анализ примеров и формулирование требований к игре 5
- Разработка сценария и игровых заданий 6
- Создание прототипа мини-игры 7
- Тестирование и доработка продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10