Содержание
- Введение 1
- Понятие компьютерной анимации 2
- Координаты и движение объекта 3
- Циклы и повторяющиеся действия 4
- Среда программирования и инструменты проекта 5
- Создание сцены и текстового объекта 6
- Составление алгоритма бегущей строки 7
- Настройка и проверка анимации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10