Содержание
- Введение 1
- История и правила выбранной игры 2
- Основы разработки компьютерных игр 3
- Алгоритм игры против компьютера 4
- Проектирование интерфейса и структуры программы 5
- Реализация игрового поля и правил 6
- Реализация компьютерного соперника и интерфейса 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10