Содержание
- Введение 1
- Политическая система игрового сообщества 2
- Устройство серверных плагинов Minecraft 3
- Принципы проектирования игровых правил 4
- Требования к плагину и выбор инструментов 5
- Проектирование структуры и команд плагина 6
- Реализация основных функций 7
- Тестирование и оценка прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10