Содержание
- Введение 1
- Школьное расписание и его основные элементы 2
- Потребности пользователей и типичные сценарии 3
- Принципы проектирования мобильного интерфейса 4
- Структура приложения и выбор функций 5
- Создание экранов и интерактивного прототипа 6
- Проверка удобства макета 7
- Возможности развития проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10