Содержание
- Введение 1
- Развитие вычислительной техники 2
- Известные деятели информатики 3
- Изобретения и вклад в информатику 4
- Принципы создания викторины по изображениям 5
- Отбор сведений и изображений 6
- Разработка вопросов и сценария 7
- Создание и тестирование презентации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10