Содержание
- Введение 1
- Игровые данные и события 2
- Алгоритмы подсчёта баллов и рекордов 3
- Способы хранения результатов 4
- Проектирование мини-игры 5
- Реализация сбора и обработки данных 6
- Тестирование мини-игры 7
- Анализ результатов и улучшение продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10