Содержание
- Введение 1
- Учёт времени и планирование домашних заданий 2
- Функции и структура мобильного приложения 3
- Хранение данных и требования к интерфейсу 4
- Проектирование прототипа и пользовательских экранов 5
- Реализация учёта времени и журнала заданий 6
- Формирование статистики по предметам и датам 7
- Тестирование прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10