Содержание
- Введение 1
- Понятие алгоритма и его свойства 2
- Ветвления и условия в программировании 3
- Циклы и повторяющиеся действия 4
- Замысел и правила игры 5
- Алгоритм и структура программы 6
- Реализация компьютерной игры 7
- Тестирование и исправление ошибок 8
- Заключение 9
- Список литературы 10